[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 580: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 636: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
forum.die-zunftmeister.de Forum zum Spiel Die-Zunftmeister 2020-02-01T02:45:37+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/app.php/feed/forum/26 2020-02-01T02:45:37+01:00 2020-02-01T02:45:37+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1800&p=5424#p5424 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Wissensanzeigen deaktivierbar schalten?]]>
ist schon mal jemandem aufgefallen, dass alles, was die Maus euch hovernd zeigt, immer wieder die gleichen wohlvertrauten Objekte sind? Das muss doch nicht dauerhaft unvermeidbar immer angezeigt werden, immer die sehr lästigen Fresszettel an der Maus verursachen? Also ich fühle mich in solchen Umgebungen ausgesprochen unwohl, halte mich dort sinnvollerweise nicht auf.

Hmm. Die Konsequenz ist nun, dass hier ein Spiel mit dankenswert herrlicher Grafik kreirt wurde, an welchem ich aber nicht teilnehmen kann. Ich finde das sehr schade. Ansich trifft man nur auf die vielen hemmungslos sehr stupide überfrachteten Publisherspiele. Wer braucht sowas, wer könnte deren Umgebungen ertragen, sich dort gar wohlfühlen?... Ja, damit ist klar, wessen Daumen unvermeidbar real überall nach unten gehen muss.

Eine Option könnte nach Bedarf hin- und hergeschaltet werden. Ein hier "vollständig" ausgestatetes Spiel würde sich mit sicher nur ganz wenigen Optionen turmstark von der nur nervend Gourmeten verprellenden Masse abheben.

Darf gehofft werden? Besteht eine Chance? Klar, ich möchte an dem so liebevoll ausgearbeiteten Spie gern teilnehmen können.

Viele Grüße
Gauriur

Statistik: Verfasst von Gauriur — 1. Feb 2020, 02:45


]]>
2019-12-06T07:59:05+01:00 2019-12-06T07:59:05+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1798&p=5383#p5383 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Ansicht Zentrieren Button]]> ) ein alter Lappy, mit Celeron - - gibts die Dinger eigtl noch ? lol

merke mir F5, DANKE, und ne Notiz dran "nicht F4 !!!"

Statistik: Verfasst von Eastler — 6. Dez 2019, 07:59


]]>
2019-12-04T18:04:17+01:00 2019-12-04T18:04:17+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1798&p=5375#p5375 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Ansicht Zentrieren Button]]>
Da solltest du was gegen unternehmen :geek:

Wenn du die Karte außerhalb des klickbaren/sichtbaren Bereichs schiebst, einfach die Taste F5 drücken und diese ist wieder zentriert

Statistik: Verfasst von Thomas — 4. Dez 2019, 18:04


]]>
2019-12-04T08:38:18+01:00 2019-12-04T08:38:18+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1798&p=5374#p5374 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Ansicht Zentrieren Button]]>
habt Ihr auch das Problem, bei überlastetem Internet/CPU,
daß die Anzeige beim Verschieben in viel zu großen
Sprüngen schiebt ? Man dann nur schwarz sieht, weil man
viel zu weit aus dem Spielbereich raus ist, und nur mit Mühe
wieder die Baufläche erreicht ?
Oder liegt das an meinem Mini-Linux ?

Falls ich nicht der Einzigste sein sollte, wäre es super,
mit nem Button einfach die Anzeige auf die Spielfeldmitte
schieben zu können ;-)

bin ja mal gespannt, was Ihr dazu sagt

Statistik: Verfasst von Eastler — 4. Dez 2019, 08:38


]]>
2019-11-26T19:30:40+01:00 2019-11-26T19:30:40+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1761&p=5352#p5352 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Weitere Ideen für Geschenke]]> Zum Einen stört mich, dass es die 24 Std Sperre gibt. Man könnte ja auch eine Death-Line um 0.00 h machen. Sonst kann ich an manchen Tagen gar keines annehmen, weil ich am Tag davor vielleicht spät on war und am nächsten Tag nur früh Zeit habe.
Aber man kommt auch so nicht unbedingt zu einem täglichen Geschenk, schon gar nicht zu einem, das man gerade braucht.
Warum gibt’s kein tägliches Geschenk vom System, am liebsten eines, das ich mir aussuchen kann und die anderen seltenen Geschenke sind dann eben zusätzlich im Chat oder persönlich.
LG Jola

Statistik: Verfasst von Jola — 26. Nov 2019, 19:30


]]>
2019-09-16T19:49:13+01:00 2019-09-16T19:49:13+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1735&p=5299#p5299 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Ertrag Ziegelei]]> Statistik: Verfasst von PokemonGlurak123 — 16. Sep 2019, 20:49


]]>
2019-09-14T08:31:20+01:00 2019-09-14T08:31:20+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1735&p=5298#p5298 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Ertrag Ziegelei]]> Statistik: Verfasst von Poppel — 14. Sep 2019, 09:31


]]>
2019-09-14T07:58:14+01:00 2019-09-14T07:58:14+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1735&p=5297#p5297 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Ertrag Ziegelei]]>
Du verwechselst dort etwas.
Die Erzmine ist endlich und bringt einen Ertrag zwischen 1 bis 4 Erz pro Arbeitsgang per Zufall gesteuert.
Die tiefe Erzmine ist unendlich und hat ein Ergebnis von 4 bis 7 Erz pro Arbeitsgang, ebenfalls per Zufall gesteuert.
Über dern jeweiligen Ressourcenaufwand kann man durchaus geteilter Meinung sein, jedoch muß hier die Balance zwischen vielen Aktionen berücksichtig werden. Nicht zu vergessen, es ist ein Langzeitstrategie-, und Aufbaugame.

LG Made

Statistik: Verfasst von Made — 14. Sep 2019, 08:58


]]>
2019-09-14T03:00:00+01:00 2019-09-14T03:00:00+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1735&p=5296#p5296 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Ertrag Ziegelei]]>
Die anfänglichen Stein/Eisenerzvorkommen sind halt für den Anfang. Wenn die mal abgebaut sind, hat man schon eine gewisse Größe erreicht und soll sich nach diesen Ressourcen etwas strecken müssen.

Trotzdem haben Maddoc und Gordon meiner Meinung nach Recht. Die Ziegelei incl. Vorprodukten rechtfertigt nicht den Ertrag von nur (fix) zwei Steinen.
Die tiefe Erzmine wirft da deutlich mehr ab. Ich glaube 4 war das niedrigste, was ich mal hatte und das deckt sich auch mit dem Wiki, bei dem ein Ertrag von 4-8 angegeben wird.

Nach meinen bisherigen Erfahrungen braucht man deutlich mehr Eisenerz als Steine, aber eine gewisse Anpassung wäre schon was Feines. Vielleicht sowas wie 2-5 Steine, analog zur tiefen Erzmine?

Statistik: Verfasst von Woytila — 14. Sep 2019, 04:00


]]>
2019-09-06T23:32:41+01:00 2019-09-06T23:32:41+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1735&p=5294#p5294 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Ertrag Ziegelei]]> Statistik: Verfasst von Gordon — 7. Sep 2019, 00:32


]]>
2019-09-06T18:21:02+01:00 2019-09-06T18:21:02+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1735&p=5293#p5293 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Ertrag Ziegelei]]> Statistik: Verfasst von PokemonGlurak123 — 6. Sep 2019, 19:21


]]>
2019-09-06T14:01:09+01:00 2019-09-06T14:01:09+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1735&p=5292#p5292 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Ertrag Ziegelei]]> Statistik: Verfasst von Poppel — 6. Sep 2019, 15:01


]]>
2019-09-06T13:48:39+01:00 2019-09-06T13:48:39+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1735&p=5291#p5291 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Ertrag Ziegelei]]>
@Thomas wie denkst du darüber?

Statistik: Verfasst von Gordon — 6. Sep 2019, 14:48


]]>
2019-08-25T21:28:11+01:00 2019-08-25T21:28:11+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1614&p=5284#p5284 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Schatzsucher]]>
THORHAMMER hat geschrieben:
8. Jul 2019, 20:57
Moin zusammen,
der Schatzsucher bringt uns keine 30 Einwohner mehr! Das haben wir, nachdem sich einige Spieler damit einen Vorteil zum schnellerem Rathausbau (+Verbrauch sparen) geschaffen haben wieder geändert.
20 Schatzsucher = 600 Einwohner, Rathaus bauen, Schatzsucher abbauen, Rathaus mit 2900 Einwohnern fertig gestellt. ;)
Gruß
Thor
Oh, ja, das war ich ^^

Aber ich möchte daran erinnern, dass mich das lange in Schwierigkeiten gebracht hat, dass meine tatsächlichen Einwohnerzahlen teilweise über 1500 hinter meinen Sollzahlen hinterherhinkten :)

War eine witzige Zeit...

Statistik: Verfasst von MüllersMax — 25. Aug 2019, 22:28


]]>
2019-08-08T14:16:04+01:00 2019-08-08T14:16:04+01:00 https://forum.die-zunftmeister.de/viewtopic.php?t=1779&p=5264#p5264 <![CDATA[Vorschläge und Ideen • Re: Wasser marsch!]]> Features, die vielleicht passen könnten wären Kreuzzugsaufrufe, die einen bestimmten Teil der Bevölkerung abziehen (und dementsprechend die Produktion verlangsamen), Klöster (der mit bedeutendste Teil des mittelalterlichen Lebens findet gar nicht statt), Zünfte und Gilden (die für uns die Idee der bürgerlichen Mitbestimmung und der bürgerlichen Freiheit erfanden) oder eben der Kriegsaspekt, den wir ja ausblenden wollen.
Stellt sich die Frage ob die Städte, die wir hier bauen, irgendwie Teil eines größeren Systems werden sollen. Gemeinschaftliches miteinander zwischen Städten und auch Konkurrenz, das Ganze eingegliedert in ein Reich das wiederum eigene Forderungen etc. stellt.

Konkret fände ich eine Wassermühle als Alternative zur Windmühle ganz nett (Jetzt haben wir ja einen Bach) und eine etwas abwechslungsreichere Grundlage: Statt nur einer Wiese mit ein bisschen Wald, Berg oder Stein drauf wären doch ein paar Sümpfe (nix für Landwirtschaft aber gut für Lehmgruben), ein Fluss oder ein Strand interessant.

Statistik: Verfasst von Lastknightnik — 8. Aug 2019, 15:16


]]>