Und ja,Thomas muss sich echt mal hinsetzen und die ganze Ressproduktion überarbeiten.Es muss sich lohnen, ne Metzgerei zu bauen,oder ne Ziegelei etc. Es muss auch mehr Alternativen geben.Wenn einer der 4000 Einwohner hat und ne nhalbes jahr spielt immernoch nur 2 holz vom Holzi bekommt läuft was verkehrt =) ^^ Desweiteren sollten Häuser,keine 30 Betten beanspruchen.Dafür bei manchen mehr und bei manchen weniger etc
Desweiteren die Überlegung:
man müsste je ned mal ein neues Gebäude machen =) Neuer Button ab // 1000 betten - 5 holz : 2 wz ,3 Brot 10 min // ab 2000 Betten - 10 Holz 3 wz,4 Brot 10 min
ODER das ganze aufwertbar: ab 1000 betten Holzfäller upgraden auf 2 mit 5 wz + 5 holz // ab 2000 Betten auf 3 mit 15 wz + 15 Holz
Angepasst werden würde der Brennholzbutton (stufe 2 ) 2 Holz ,1 wz, 2 Brot = 10 Brennholz // (Stufe 3) 4 Holz,2 wz ,4 Brot = 20 Brennholz
und der 4te Holzbutton (siehe oben) den ersten würd ich lassen,wegen siehe den Satz drunter.
Sollten nur noch 9 Holz als Ressource verfügbar sein,können keine 10 abgeholzt werden,trotz Förster der nur 5 abzieht (50%)
Weiteres:
Nahrung
Pilze - 3stk pro 10 min (ändern)
Brot - 10 Nahrung alle 30 min (da Vorprodukte gebraucht werden)
Wurst - 20 Nahrung alle 45 min [Neue Ware : Wurst - 1 Fleisch,2 Salz,2 Wasser) <--- Metzger // Viehzucht = Vieh // Schlachter = Fleisch
Neues Gebäude:
Schlachterei - (Vieh zerlegen) 1 Vieh + 2 wz // 5 Fleisch + 3 Rohleder (ggf Haut) für später 8 std
Bauernhof : Zuckerrohrfeld (Herbst-Winter-Frühling) * Dachte zuerst an Zuckerrüben,die winterfest sind
Rumbrennerei : 1 schnaps 4std : 10 Zuckerrohr + 10 WasserStatistik: Verfasst von Humpfgrunz — 22. Dez 2017, 21:40
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