Die Suche ergab 8 Treffer

von Knorke
21. Mai 2018, 20:46
Forum: Ideen, Vorschläge usw.
Thema: Disskusion zum neuem Seehandel!
Antworten: 28
Zugriffe: 83914

Re: Disskusion zum neuem Seehandel!

Spieler_X klickt was aus der Liste an und reserviert sozusagen ein Angebot für sich.. Jetzt fährt der spieler aber nicht los um es abzuholen Das könnte umgangen werden, indem das/ein Handelsschiff sofort nach Kaufabschluss los fährt und die Waren abholt. Oder die Kaufsumme wird gleich vom System ei...
von Knorke
18. Mai 2018, 20:32
Forum: Ideen, Vorschläge usw.
Thema: Speicherhafen und Schiffe
Antworten: 5
Zugriffe: 5055

Re: Speicherhafen und Schiffe

Nochmal zur "Funktionsblockade" des Hafens während eines Schiffsbaus: Zumindest die Ankunftszeiten der Schiffe auf hoher See könnten doch angezeigt werden.
von Knorke
14. Mai 2018, 16:50
Forum: Ideen, Vorschläge usw.
Thema: Schiffe – Kosten
Antworten: 3
Zugriffe: 3940

Re: Schiffe – Kosten

Spieltechnisch hoffte ich zu verhindern, daß die Schere zwischen arm (ich) und reich (ihr) zu schnell zu weit aufgeht.
Nach näherem Überlegen ist es bei der geringen Anzahl an möglichen Schiffen den Aufwand nicht wert und letztlich wurscht.
von Knorke
12. Mai 2018, 21:56
Forum: Ideen, Vorschläge usw.
Thema: Schiffe – Kosten
Antworten: 3
Zugriffe: 3940

Schiffe – Kosten

Jetzt, wo die Schifffahrt beginnt, einen echten Wert zu entwickeln, möchte ich vorschlagen die Kosten nochmal zu überdenken. Mir persönlich sind die Unterhaltskosten zu hoch. Da würde ich gerne ein paar Balancingschräubchen gedreht sehen. Im Chat hieß es andeutungsweise, diese Kosten würden ein Korr...
von Knorke
7. Mai 2018, 16:08
Forum: Ideen, Vorschläge usw.
Thema: Speicherhafen und Schiffe
Antworten: 5
Zugriffe: 5055

Speicherhafen und Schiffe

Wenn ich das richtig sehe, ist der Speicherhafen in alle Funktionen blockiert, wenn das Gebäude selbst oder ein Schiff repariert wird. Das finde ich von der Handhabung natürlich ärgerlich und aus Sicht der Narration auch unglaubwürdig (Tut uns leid, wir können keine Waren annehmen, weil Käptn Kuddel...
von Knorke
5. Mai 2018, 08:56
Forum: Umgesetze Ideen
Thema: Ruine - Verfall von Gebäuden
Antworten: 11
Zugriffe: 8785

Re: Ruine - Verfall von Gebäuden

Das Ressourcenargument von Thomas verstehe ich. Durchklicken nervt mich letztlich aber ungemein. Ist subjektiv, eine persönliche Bedienungspräferenz – keine Frage –, aber eine klickärmere Navigation kann kein ganz falscher Navigationsansatz sein. Wie wäre es daher mit dem Vorschlag, den Gebäudestatu...
von Knorke
2. Mai 2018, 19:03
Forum: Umgesetze Ideen
Thema: Ruine - Verfall von Gebäuden
Antworten: 11
Zugriffe: 8785

Re: Ruine - Verfall von Gebäuden

Da würde ich mir noch eine Liste aller Gebäude mit Status wünschen. Hieß das im Mittelalter schon Facility Management oder ist das Neo-Quack?
von Knorke
30. Apr 2018, 23:23
Forum: Ideen, Vorschläge usw.
Thema: Händlertitel
Antworten: 17
Zugriffe: 1632830

Re: Händlertitel

Ich würde gern versuchen, die Diskussion zu objektivieren. Beim Lesen dieses Threads sind mir starke Meinungen begegnet, die Änderungsvorschläge als mit dem Sinn des Spiels nicht vereinbar erachten oder andere, die diese ablehnen, weil sie für die Spielmechanik sinnlos sind. So haben wir alle, je na...