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- 15. Nov 2018, 19:58
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- Thema: Fenster schliessen
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Fenster schliessen
@Thomas, dieses kleine "x", um ein fenster zu schliessen, ist auf kleinen Bildschirmen kaum zu treffen. Es gäbe da verschiedene Möglichkeiten um diese Fenster einfacher zu schliessen. Vorschläge: - ein grösseres Feld mit "Fenster schliessen" (was es im Spiel ja schon verschiedentlich gibt), - mit de...
- 15. Nov 2018, 19:43
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- Thema: Ein neuer Ansichts Button müsste her ^^
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Re: Ein neuer Ansichts Button müsste her ^^
@Thomas, so eine liste/übersicht ist toll.
Wo finde ich die?
Wo finde ich die?
- 12. Nov 2018, 19:15
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- Thema: Ein neuer Ansichts Button müsste her ^^
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Re: Ein neuer Ansichts Button müsste her ^^
Die Idee gefällt mir. Ich möchte bitte auch die Lager mit in der Repaturliste haben, denn die Lager klicke ich nicht zur Produktion an. Um den Zustand dieser Gebäude zu erfahren muss ich jedes meiner (derzeit 11) Lager einzeln anklicken, 10 sec. warten bis sich die Karte wieder aufgebaut hat, und da...
- 12. Nov 2018, 18:51
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- Thema: Ausbau von Gebäuden
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Re: Ausbau von Gebäuden
Naja, der Abriss einer Pionierhütte kostet 3 Werkzeug und zurück bekommt man 1 Werkzeug, 1 Holz, 1 Brett der Bau hat bekostet 3 Werkzeug, 3 Holz, 3 Bretter. Da sehe ich nicht sooooo viel Vergütung. Gut dass du eine Tabelle erstellt hast mit den wichtigen Daten. Mal sehen was Thomas daraus macht :P u...
- 11. Nov 2018, 17:43
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- Thema: Lagerübersicht
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Re: Lagerübersicht
Haraldino, wenn die Auflistung in der Lagerübersicht so "schön" nach Gruppen sortiert ist, warum dann nicht auch in der Markt-Auflistung? Ich kam mit der Markt-Auflistung sofort besser klar. Und in der Lager-Auflistung suche ich heute immer noch nach der gewünschten Ware ... Ich bin ein Dösbaddel, u...
- 11. Nov 2018, 17:37
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- Thema: EW-Abzug bei Reparaturen
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Re: EW-Abzug bei Reparaturen
Bei Produktionsgebäuden kann ich das auch nicht nachvollziehen. Die wohnen ja nicht in der Fabrik, sondern in ihren Hütten und Häusern. Bei Wohngebäuden ist das anders. Schlafen im Freien ist nicht jedermanns Sache ^^ Aber wenn schon anfangs im Spiel ein Gasthaus angeboten würde, kann man davon ausg...
- 11. Nov 2018, 17:19
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- Thema: Markt-Handel
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Re: Markt-Handel
Deine Idee und Handlungsweise ist gut.
Nur gerade damit habe ich Schwierigkeiten. Und deswegen meine Idee mit den Sternen.
Nur gerade damit habe ich Schwierigkeiten. Und deswegen meine Idee mit den Sternen.
- 11. Nov 2018, 17:15
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- Thema: Ausbau von Gebäuden
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Re: Ausbau von Gebäuden
OK , Zeitvorteil , aber für mich sind die Materialien, die dieser Ausbau kostet, von grösserer Bedeutung. Bis ich die nötigen Sachen zusammen habe, dauert das ewig. Und weniger Güter ist dann für mich eine Zeitersparnis. Güter kann ich nur ordern, wenn ich online bin . Das Bauen ist dann in der Zeit...
- 10. Nov 2018, 01:06
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- Thema: Markt-Handel
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Markt-Handel
Als recht neuer Spieler hier habe ich keiner Ahnung von der Wertung der Güter gegeneinander. Das einzige, das ich bisher mitbekommen habe ist, dass Quarz zu Sand 1:1 getauscht wird. Aber sobald der Tausch : z.B. Quarz gegen was anderes auftaucht, bin ich (vielleicht noch) überfordert. Eine Hilfe für...
- 10. Nov 2018, 00:12
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- Thema: Ausbau von Gebäuden
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Ausbau von Gebäuden
Z.B : kostet der Bau einer Pionierhütte mit 100 Betten = 3 Holz + 3 Werkzeug + 3 Bretter. Will ich nun diese Hütte ausbauen zu einem Siedlerhaus mit 150 Betten, also mal gerade 50 Betten mehr !, kostet das genau so viel wie der Neubau dieses Siedlerhauses, also = 9 Holz + 9 Stein + 9 Werkzeug ! Es g...