Hey Leute,
Im Chat kommt oft die Frage auf, ab wann es sich lohnt, ein Holzwerk zu bauen. Die Antwort ist in der Regel: So ab 60 Holz im Wald, vorher sei der Umbau zu teuer. Doch nicht nur Umbau kostet Ressourcen, auch das Abschlagen selbst, und da schlägt das Werk ja viel weniger als der Holzfäller. Ich wollte das also mal genauer wissen, denn mich hat nicht nur interessiert, wie viel Holz ich rauskriege, sondern auch, wie hoch die jeweils "versteckten Kosten" in Form von Werkzeug und Nahrung sind sowie der Zeitgewinn.
- Der Förster wird hier vorausgesetzt!
- Alle Zeit- sowie Materialkosten für den Umbau und die jeweiligen Produktionskosten sind in den folgenden Beispielen mit eingerechnet
I. Ergebnis
Große Überraschung in meinen Augen: Der Ausbau schadet eigentlich nie. Mit Blick aufs Holz allein, wenn man in Nahrung und Zeit schwimmt, kriegt man ab einem Waldbestand von 55 aufwärts mehr Holz mit dem Holzwerk als mit dem Holzfäller aus seinem Wald (s.u. Bsp. 2) - wobei beide Produktionsstätten zwischen 40 und 55 Bestand quasi die gleiche Holzmenge produzieren. Die Differenzen sind minimal.
Wer aber auf zeitliche Effizienz schaut und auch nicht unnötig Nahrung verschwenden will, dem sei der Ausbau schon ab einem Bestand von 40 aufwärts empfohlen (nur 1 Holz Verlust gegenüber dem Holzfäller, dafür deutliche Gewinne bei Nahrung und Zeit: s.u. Bsp. 1) .
Für Interessierte hier die Formeln, dahinter die Beispiele. Ganz unten noch Erläuterungen:
II. Formeln (Förster vorausgesetzt!!!)
y = Waldbestand
p = Menge Produktionen/Schlagungen/Klicks
t = Zeitaufwand (in min)
n = Nahrungsaufwand
x = Nettoertrag Holz
Holzfäller:
p=y
t=10y
n=2y
x=1,75y
Holzwerk: Die Kursivangaben sind die festen Umbaukosten
y ist auf die nächste durch 3 teilbare Zahl aufzurunden (bsp: 50-->51)
p=0,33y
t=4,95y + 180
n=1,32y + 7,5
x=1,82y - 7
III. Beispiele
☼ Beispiel 1: Wald mit 40(=y) Holz
Der Holzfäller kann mit Förster 40(=p=y) Mal produzieren und schafft dabei in 400 Minuten 70 Holz heran (Warum nur 70? Siehe unten IV. Erläuterungen). Das kostet den Spieler 80 Nahrung.
Beim Holzwerk ist das etwas komplizierter. Der Waldbestand muss zunächst auf 42(=y) aufgerundet werden, weil das Holzwerk immer 3 (mit Förster) abhaut und uns zum Glück auch dann nochmals 6 Holz (für 3) schenkt, wenn nur noch 1 Waldbestand da ist. Kurzum: Es finden 14 Abschläge statt (p=0,33y). Für die 14 Produktionen gibts brutto 84 Holz. Hier sind aber sowohl die Ausbaukosten als auch die Werkzeugkosten beim Produzieren noch abzuziehen. Am Ende gibts netto 69,44 Holz. Das ist minimal weniger als beim Holzfäller (genau 1 Holz). Das ganze dauert mit Umbau 382,95 Minuten, geht also dafür etwas schneller als beim Holzfäller und kostet auch mit Umbauressourcen nur 62 (61,62) Nahrung.
--> Überraschung, es lohnt sich! Denn Zeit- (17 Minuten) UND Nahrungsgewinn (18 Einheiten) machen in meinen Augen den Verlust von 1(!) Holz durchaus wett. Das ist natürlich alles rein theoretisch. Wenn einem im entscheidenden Moment das Material fehlt für nen Umbau, dann sollte mans einfach lassen. Denn man gewinnt eben "nur" Zeit und Nahrung... - und den meisten gehts ja ums Holz bei der Holzproduktion
☼ Beispiel 2: Wald mit 55(=y) Holz
Holzfäller:
Nettoertrag Holz: 97
Zeitaufwand: 550 Minuten
Nahrungsaufwand: 110 Nahrung
Holzwerk:
Nettoertrag Holz: 97
Zeitaufwand: 462,15 Minuten (Umbau schon eingerechnet)
Nahrungsaufwand: 83 (Umbau schon eingerechnet)
--> 55 ist der Waldbestand, ab dem der Nettoertrag beim Holzwerk den Nettoertrag vom Holzfäller übersteigt. Hier lohnt es sich also schon mit Blick aufs Holz. Zeit- und Nahrungsvorteil sind natürlich beim Holzwerk dann noch deutlich größer.
☼ Beispiel 3: Wald mit 37
Holzfäller:
Nettoertrag Holz: 65
Zeitaufwand: 370 Minuten
Nahrungsaufwand: 74
Holzwerk:
Nettoertrag Holz: 64
Zeitaufwand: 373 Minuten Umbau schon eingerechnet)
Nahrungsaufwand: 59 (Umbau schon eingerechnet)
--> Wenn man eigentlich von allem genug hat, ist selbst bei nem 37er Wald der Ausbau aufs Holzwerk kein Verlust, da man 15 Nahrung spart, dafür dann auf 1 Holz verzichtet. Zeitlich dauerts minimal länger. Aber da man dann ja auch wieder EW verliert durchs Ausbauen, ists vielleicht mühselig. Wird man wahrscheinlich eher lassen.
IV. Erläuterungen:
- WZ wurde in allen Berechnungen in Holz umgerechnet und etwaige Kosten direkt vom Nettoertrag abgezogen. Es gilt 1WZ=0,25Holz (Produktion beim Tischler). Bretter- und Steinkosten für den Umbau wurden ebenso in Holz umgerechnet(6Bretter=3Holz; 3 Stein = 1,875 ~ 2Holz; 6WZ=1,25 ~ 2Holz). Somit kostet der Umbau insgesamt ein Äquivalent von 7 Holz und 7,5 Nahrung. WZ-Kosten fallen bei jedem einzelnen Produktionsvorgang in Holzfällerhütte und Holzwerk an. So ergibt sich in Bsp. 1 für die Holzhütte auf einem 40er Waldstück ein Brutto-Holzertrag von 80, aber nur ein Nettoertrag von 70 Holz, weil 40x 1WZ (=10 Holz) beim Abholzen verbraucht wird.
- Die Zeitkosten für den Umbau zum Holzwerk betragen 180 Minuten. Wenn man noch den Zeitaufwand für die Produktion der zum Umbau benötigten Ressourcen einrechnen möchte, müsste man noch 210 Minuten draufrechnen. Das habe ich in meinen Beispielen nicht gemacht, weil diese Zeiten ja zeitgleich ablaufen und nicht unbedingt alle nacheinander. Zeitaufwand habe ich also nur addiert, wo er eindeutig nacheinander abläuft (Produktionsfolge im gleichen Betrieb + evtl. vorheriger Ausbau).
- Wie kommt es zu den komischen Zahlen der Holzwerkformel?
Die Nettoholzmenge x ist ausführlich:
x = 6* • 0,33y**- 0,5p***
*Holz pro Abschlag|**Anzahl Abschläge (=p)|***Werkzeugkosten pro Abschlag
Daraus ergibt sich x = 6p - 0,5p = 5,5p
Und da p = 0,33y, folgt: 5,5p = 1,82y
Also ist x = 1,82y
Ab wann lohnt sich für mich der Ausbau zum Holzwerk?
Moderatoren: haraldino, THORHAMMER
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- haraldino
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Re: Ab wann lohnt sich für mich der Ausbau zum Holzwerk?
Hab da mal eine einfache Rechnung aufgstellt
Holzfäller errichten
Holz 3
Wkzg 3
Bretter 6
Holzwerk - Holzfäller ausbauen
Holz 3
Stein 3
Wkzg 6
Bretter 3
Beispiel Wald mit 50 Bäumen Inhalt
ohne Forsthaus
mit Holzfäller (2 Nahrung und 1 Wkzg pro)
2 Bäume werden verbraucht
2 Holz werden produziert
Also kann der Holzfäller 25 mal arbeiten
Benötigt daher um 50 Holz zu produzieren : 50 Nahrung und 25 Werkzeug
mit Holzwerk (4 Nahrung und 2 Wkzg pro)
6 Bäume werden verbraucht
6 Holz werden produziert
Also kann 8,33 aufgerundet 9 mal gearbeitet werden
Daher können 54 Holz gemacht werden
Benötigt demnach um 54 Holz zu produzieren : 36 Nahrung und 18 Werkzeug
Beispiel Wald mit 50 Bäumen
mit Forsthaus
mit Holzfäller (2 Nahrung und 1 Wkzg pro)
1 Baum wird verbraucht
2 Holz werden produziert
Also kann der Holzfäller 50 mal arbeiten
Benötigt um 100 Holz zu produzieren : 100 Nahrung und 50 Werkzeug
mit Holzwerk (4 Nahrung und 2 Wkzg pro)
3 Bäume werden verbraucht
6 Holz werden produziert
Da auch hier aufgerundet wird kann man 17 mal arbeiten
Daher können 102 Holz gemacht werden
Man benötigt für diese 102 Holz zu produzieren : 68 Nahrung und 34 Werkzeug
wenn man nu die Errichtung des Holzwerkes ausser acht lässt
also um einiges weniger resourcen man verbraucht
Holzfäller errichten
Holz 3
Wkzg 3
Bretter 6
Holzwerk - Holzfäller ausbauen
Holz 3
Stein 3
Wkzg 6
Bretter 3
Beispiel Wald mit 50 Bäumen Inhalt
ohne Forsthaus
mit Holzfäller (2 Nahrung und 1 Wkzg pro)
2 Bäume werden verbraucht
2 Holz werden produziert
Also kann der Holzfäller 25 mal arbeiten
Benötigt daher um 50 Holz zu produzieren : 50 Nahrung und 25 Werkzeug
mit Holzwerk (4 Nahrung und 2 Wkzg pro)
6 Bäume werden verbraucht
6 Holz werden produziert
Also kann 8,33 aufgerundet 9 mal gearbeitet werden
Daher können 54 Holz gemacht werden
Benötigt demnach um 54 Holz zu produzieren : 36 Nahrung und 18 Werkzeug
Beispiel Wald mit 50 Bäumen
mit Forsthaus
mit Holzfäller (2 Nahrung und 1 Wkzg pro)
1 Baum wird verbraucht
2 Holz werden produziert
Also kann der Holzfäller 50 mal arbeiten
Benötigt um 100 Holz zu produzieren : 100 Nahrung und 50 Werkzeug
mit Holzwerk (4 Nahrung und 2 Wkzg pro)
3 Bäume werden verbraucht
6 Holz werden produziert
Da auch hier aufgerundet wird kann man 17 mal arbeiten
Daher können 102 Holz gemacht werden
Man benötigt für diese 102 Holz zu produzieren : 68 Nahrung und 34 Werkzeug
wenn man nu die Errichtung des Holzwerkes ausser acht lässt
also um einiges weniger resourcen man verbraucht
lg
HARALD from OldVienna
HARALD from OldVienna
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- Registriert: 30. Jul 2018, 16:23 [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1266: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
Re: Ab wann lohnt sich für mich der Ausbau zum Holzwerk?
Also ich sehe ein, dass meine ausführliche Herleitung oben manche abschreckt. Aber die Formeln sind am Ende dennoch einfach auszurechnen:
Ertrag Holzfäller: 1,75y
Ertrag Holzwerk: 1,82y-7
Also bei nem 50er Wald bringt unterm Strich mit Forsthaus:
Holzfäller: 89,25 Holz in 500 Minuten mit 100 Nahrungskosten
Holzwerk: 85,82 Holz in 427 Minuten mit 73 Nahrungskosten (Umbauzeit und Kosten eingerechnet)
Also bringt dir der Holzfäller ohne Umbau am Ende 4 Holz mehr, kostet dich dafür dann aber 27 Nahrung mehr und braucht für die Produktion über ne Stunde länger.
In meinen Augen ist der Ausbau also deutlich rentabler bei nem 50er Wald, wenn man alle Faktoren einbezieht.
Ertrag Holzfäller: 1,75y
Ertrag Holzwerk: 1,82y-7
Also bei nem 50er Wald bringt unterm Strich mit Forsthaus:
Holzfäller: 89,25 Holz in 500 Minuten mit 100 Nahrungskosten
Holzwerk: 85,82 Holz in 427 Minuten mit 73 Nahrungskosten (Umbauzeit und Kosten eingerechnet)
Also bringt dir der Holzfäller ohne Umbau am Ende 4 Holz mehr, kostet dich dafür dann aber 27 Nahrung mehr und braucht für die Produktion über ne Stunde länger.
In meinen Augen ist der Ausbau also deutlich rentabler bei nem 50er Wald, wenn man alle Faktoren einbezieht.
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