Jeep.. an sowas hab ich auch schon gedacht...
Problem ist nur dass an Einwohenr fest zu machen..
Also das Spiel müßte jeden EW der in die Siedlung kommen festhalten, eine Art Geburtsdatum geben und zufallgesteuert dann sterben lassen.
Ich meine dass selbst ich kein Problem - aber wie umsetzen... sterben jetzt beispielsweise 15 Einwohner - welche sterben da? Schmiede, Holzfäller, Tischler oder 3 Tischler dort, 5 Holzfäller da und 7 Schmiede hier?
Und was ist dann wenn die sterben? Baut man eine Schmiede mit 30 Arbeitern und 7 Schmiede sterben produziert die dann die gleiche Menge in doppelter Zeit weil die restlichen Überlebenden die Arbeit der Verstorbenen mit erledigen müssen?
Weißt was ich meine.. glaube das ist fast nicht umsetzbar ohne das man am Ende nicht mehr durchsieht..
Was geplant ist, dass z.B. durch die Seefahrt Ratten eingeschleppt werden die dann die Nahrung in den Lagern fressen usw. Aber psst.. das soll noch keiner wissen
