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forum.die-zunftmeister.de • Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?
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Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?

Verfasst: 3. Sep 2018, 09:10
von Thomas
Da wir nun bis zum kommenden Frühling als Entschädigung den Verbrauch deaktivert haben, haben einige Spieler angemerkt, dass ihr Lager bald aus allen Nähten platzt, da nichts mehr abgezogen wird.
Kann ich verstehen, da man seine Lager und auch die gesamte Stadt nach solchen Sachen aufbaut und plötzlich ist alles Anders.

Nun habe ich und Thor vorgeschlagen, dass wir den Verbrauch doch wieder eher aktivieren.
Leider stösst das nicht bei jedem auf Verständnis...

Was meint ihr dazu? Gebt eure Meinungen ab, geht ja nur noch um kurze Zeit.

Die Meinung die am meißten vertreten sind, wird heute Abend dann umgesetzt.

Re: Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?

Verfasst: 3. Sep 2018, 09:37
von Aritor
Servus, also bei dem plötzlichen Wintereinbruch ist ja bei den meisten hauptsächlich bei den Feldern gewesen, diese sollten mittlerweile mehr als wieder entschädigt sein. Daher bin ich der Meinung es wäre ok, den Verbrauch wieder zu aktivieren, nicht das sich einige noch daran gewöhnen und dann ist das geschrei groß wenn dann irgendwann später plötzlich aktiviert wird.

Da es ein Essenzielles Spiel Feature ist mit dem Verbrauch sollte das auch so genutzt werden. Wer mit dem Verbrauch wegen Produktionsschwierigkeiten noch Probleme hat der sollte sich ohnehin überlegen die Einwohnerzahl zu reduzieren das er den Abzug nicht mehr hat, bis alles soweit ok ist.

Gruß Aritor

Re: Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?

Verfasst: 3. Sep 2018, 09:39
von Thomas
@Artior:

Kannst noch abstimmen?

Re: Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?

Verfasst: 3. Sep 2018, 09:50
von Stadtmusikus
Unbedingt wieder aktivieren.

Re: Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?

Verfasst: 3. Sep 2018, 09:54
von Thomas
Bitte stimmt doch oben ab! Sonst wird eure Meinung nicht gezählt! Momentan hab ich nur ein Nein! :)

Re: Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?

Verfasst: 3. Sep 2018, 10:14
von MüllersMax
Ich enthalte mich.

In meinen Augen wäre eine Entscheidung zu Gunsten derjenigen, die aus welchen Gründen auch immer Schwierigkeiten haben, ihren Bedarf zu erfüllen vorzuziehen gegenüber einer Entscheidung zu Gunsten derjenigen, die einfach zu viel produzieren, wenn plötzlich der Bedarf wegfällt. Ist ja nicht automatisiert hier, d.h. es muss schon geklickt werden, um zu produzieren. Da klickt man dann halt einfach mal etwas weniger ;) Ist auf jeden Fall leichter, als "die Einwohnerzahl zu reduzieren".

Aber ich stimme zu, dass es nunmal ein Spielbestandteil ist. Inwieweit also tatsächlich der plötzliche Wintereinbruch von vor über 24 Stunden noch Grund für Probleme bei der Versorgung sein kann, überlasse ich anderen zu beurteilen.

Aus meiner Sicht: In dubio pro minoribus. (Im Zweifel für die Kleineren) ;)

Re: Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?

Verfasst: 3. Sep 2018, 10:29
von Udalrike
Lieber Thomas,
Liebe Mitspieler,
nun sind die Lücken wieder ausgefüllt. Der Verbrauch kann wieder in Gang gesetzt werden.
Wer müde und unbedacht zuviel in Gang gesetzt hat und die Lager zu voll hat, der kann
1. die nächste Produktion überdenken,
2. neue Lager bauen,
3. Geschenke verteilen,
4. Tauschhandel einstellen. Das sind ein paar kleine Lösungen.
Viel Erfolg bis zum nächsten Frühling.

Re: Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?

Verfasst: 3. Sep 2018, 10:49
von menn
wieder einsetzen

Re: Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?

Verfasst: 3. Sep 2018, 11:12
von Matschreiter
Hi Folks,

ich sage warten, schließlich bin ich im Urlaub.

Lager sollte man immer genug im Überschuss haben, seht es als Lehrreich an ;)

Habe abgestimmt.

Re: Stadtverbrauch wieder sofort aktivieren?

Verfasst: 3. Sep 2018, 12:07
von Käsefuß
Egal ob der Stadtverbrauch aktiv ist oder nicht - mein Lager ist immer voll :lol:
Jetzt wird halt weniger oder nichts von dem produziert was die Einwohner alle 12 Stunden benötigen.