huhu,
wollte es nicht unbedingt in die Ideensammlung geben, weil es vllt eher ein Vorschlag ist ^^
Und zwar sieht man ja wenn man über die Wälder geht wieviele Aktionen man in diesem Wald durchführen kann.
1. Wäre es nicht auch sinvoll, wenn dein Makro für die Waldaufforstung auf einen Wald trifft, das dieser ein wenig (nicht so viel wie neuer wald) erhöht wird?
2. Wenn man einen Holzfäller baut, wäre es (zumindest für mich) leichter, wenn ich wüsste wieviele Aktionen der Wald hat, während man den Holzfäller aufstellen will
Mfg
Anzahl von Wälderaktionen
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Re: Anzahl von Wälderaktionen
Also Punkt zwei versteht ich.. sprich wenn du eine Holzfällerhütte bauen willst - also im Baumodus, das die Ressourcenmenge irgendwie angezeigt wird?!
Glaub das lässt sich machen.. da schau ich mal..
Punkt 1 versteht ich aber nicht..
Glaub das lässt sich machen.. da schau ich mal..
Punkt 1 versteht ich aber nicht..
Wie meinsten das?wenn dein Makro für die Waldaufforstung auf einen Wald trifft, das dieser ein wenig (nicht so viel wie neuer wald) erhöht wird?
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Re: Anzahl von Wälderaktionen
zu 1. ja das halt einfach die anzahl mit angezeigt wird, so halt das man zb immer aufs höhste gehen kann aber vor dem bauen nicht nachschauen muss wo es ist, sondern direkt sieht im bau
zu 2.
Na du hattest ja gesagt es läuft im Hintergrund ein script, was random flächen aussucht und wenn dort nix gebaut ist wald baut.
Da ja manche wälder mehr oder weniger Punkte haben, und somit dort zb noch weitere bäume gepflanzt werden könnte, könntest du ja schreiben das es bei den Vorhandenen Wäldern halt noch punkte hinzufügt, nur halt relativ wenige (5-10 höchstens) und vllt ne höchst menge angibst
Mfg
zu 2.
Na du hattest ja gesagt es läuft im Hintergrund ein script, was random flächen aussucht und wenn dort nix gebaut ist wald baut.
Da ja manche wälder mehr oder weniger Punkte haben, und somit dort zb noch weitere bäume gepflanzt werden könnte, könntest du ja schreiben das es bei den Vorhandenen Wäldern halt noch punkte hinzufügt, nur halt relativ wenige (5-10 höchstens) und vllt ne höchst menge angibst
Mfg
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Re: Anzahl von Wälderaktionen
Stimmt, das wäre schön. Da gibt es gerade Unterschiede von bis zu 50 Holzeinheiten. Macht ja auch Sinn, dass in einem vorhandenen Wald weiter Bäume wachsen.Ryusei hat geschrieben: ↑19. Mai 2017, 22:10
zu 2.
Na du hattest ja gesagt es läuft im Hintergrund ein script, was random flächen aussucht und wenn dort nix gebaut ist wald baut.
Da ja manche wälder mehr oder weniger Punkte haben, und somit dort zb noch weitere bäume gepflanzt werden könnte, könntest du ja schreiben das es bei den Vorhandenen Wäldern halt noch punkte hinzufügt, nur halt relativ wenige (5-10 höchstens) und vllt ne höchst menge angibst
Mfg
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Re: Anzahl von Wälderaktionen
Erledigt,2. Wenn man einen Holzfäller baut, wäre es (zumindest für mich) leichter, wenn ich wüsste wieviele Aktionen der Wald hat, während man den Holzfäller aufstellen will
hab gestern abend noch eingebaut, dass man z.B. auch beim Bau eines Holzfällers die Ressourcenmenge des jeweiligen Waldes sieht - Gilt natürlich auch für Erzmine und Steinbruch...
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