Ertrag Ziegelei
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Ertrag Ziegelei
Hallo, ich finde die 2 Steine die die Ziegelei produziert, ein bissl wenig für die Resourcen die sie braucht. Es sollten mindestens 5-6 Steine sein. Der Steinbruch proddet für NUR Hammer und Nahrung 2 Steine , ich finde es steht irgendwie nicht im Verhältnis.
Gruss Kai
edit: so wie die Tiefe Erzmine , die proddet auch 6 Erz
Gruss Kai
edit: so wie die Tiefe Erzmine , die proddet auch 6 Erz
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Re: Ertrag Ziegelei
Ich finde auch dass für die ganzen Voraussetzungen zu wenig Stein produziert wird. Das steht in keinem Verhältnis zum normalen Steinbruch.
@Thomas wie denkst du darüber?
@Thomas wie denkst du darüber?
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Re: Ertrag Ziegelei
@ Kai. die tiefe erzmiene produziert aber auch mal nur 1 erz. und Lehm ist ja sehr einfach zu beschaffen
- PokemonGlurak123
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Re: Ertrag Ziegelei
ich finde alle ressourcen sollten 5-6 stück produzieren egal was man produziert
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Re: Ertrag Ziegelei
Dass die tiefe Erzmine nur 1 Erz produziert, ist auch nicht in Ordnung. Bei dem Ressourcenhunger, den das Teil hat, echt unklar. Bretter, Seil, Werkzeug, Nahrung ... und das alles für nur 1 Erz. Das ist extrem schlecht ausbalanciert.
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Re: Ertrag Ziegelei
Es dürfte schon Absicht sein, dass das so teuer ist.
Die anfänglichen Stein/Eisenerzvorkommen sind halt für den Anfang. Wenn die mal abgebaut sind, hat man schon eine gewisse Größe erreicht und soll sich nach diesen Ressourcen etwas strecken müssen.
Trotzdem haben Maddoc und Gordon meiner Meinung nach Recht. Die Ziegelei incl. Vorprodukten rechtfertigt nicht den Ertrag von nur (fix) zwei Steinen.
Die tiefe Erzmine wirft da deutlich mehr ab. Ich glaube 4 war das niedrigste, was ich mal hatte und das deckt sich auch mit dem Wiki, bei dem ein Ertrag von 4-8 angegeben wird.
Nach meinen bisherigen Erfahrungen braucht man deutlich mehr Eisenerz als Steine, aber eine gewisse Anpassung wäre schon was Feines. Vielleicht sowas wie 2-5 Steine, analog zur tiefen Erzmine?
Die anfänglichen Stein/Eisenerzvorkommen sind halt für den Anfang. Wenn die mal abgebaut sind, hat man schon eine gewisse Größe erreicht und soll sich nach diesen Ressourcen etwas strecken müssen.
Trotzdem haben Maddoc und Gordon meiner Meinung nach Recht. Die Ziegelei incl. Vorprodukten rechtfertigt nicht den Ertrag von nur (fix) zwei Steinen.
Die tiefe Erzmine wirft da deutlich mehr ab. Ich glaube 4 war das niedrigste, was ich mal hatte und das deckt sich auch mit dem Wiki, bei dem ein Ertrag von 4-8 angegeben wird.
Nach meinen bisherigen Erfahrungen braucht man deutlich mehr Eisenerz als Steine, aber eine gewisse Anpassung wäre schon was Feines. Vielleicht sowas wie 2-5 Steine, analog zur tiefen Erzmine?
- Made
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Re: Ertrag Ziegelei
Hallo Gordon
Du verwechselst dort etwas.
Die Erzmine ist endlich und bringt einen Ertrag zwischen 1 bis 4 Erz pro Arbeitsgang per Zufall gesteuert.
Die tiefe Erzmine ist unendlich und hat ein Ergebnis von 4 bis 7 Erz pro Arbeitsgang, ebenfalls per Zufall gesteuert.
Über dern jeweiligen Ressourcenaufwand kann man durchaus geteilter Meinung sein, jedoch muß hier die Balance zwischen vielen Aktionen berücksichtig werden. Nicht zu vergessen, es ist ein Langzeitstrategie-, und Aufbaugame.
LG Made
Du verwechselst dort etwas.
Die Erzmine ist endlich und bringt einen Ertrag zwischen 1 bis 4 Erz pro Arbeitsgang per Zufall gesteuert.
Die tiefe Erzmine ist unendlich und hat ein Ergebnis von 4 bis 7 Erz pro Arbeitsgang, ebenfalls per Zufall gesteuert.
Über dern jeweiligen Ressourcenaufwand kann man durchaus geteilter Meinung sein, jedoch muß hier die Balance zwischen vielen Aktionen berücksichtig werden. Nicht zu vergessen, es ist ein Langzeitstrategie-, und Aufbaugame.
LG Made
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Re: Ertrag Ziegelei
zumal man Erz eigentlich immer braucht, Steine nur zum Bauen/renovieren und evtl mal für Rat-Hausaufgaben
- PokemonGlurak123
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Re: Ertrag Ziegelei
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